FUNCIONALIDADES E APLICAÇÕES DO MENTIMETER NO ENSINO PRESENCIAL E REMOTO: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA.
Palavras-chave:
Ensino Remoto, Feedback instantâneo, Competição, InteraçãoResumo
A pandemia da COVID - 19 trouxe como consequência o distanciamento social, assim os sistemas de ensino tiveram que migrar para o ensino remoto emergencial. Um dos vários problemas deste formato de ensino é a falta engajamento dos alunos, e nesse quesito a Plataforma Mentimeter auxilia através da gamificação. Buscando auxiliar os professores na utilização desta plataforma, elaborou-se uma oficina abordando suas funcionalidades. Através de uma pesquisa de satisfação aplicada ao final desta oficina, 80% dos participantes afirmaram gostar muito da mesma e 70% afirmaram que irão utilizar a plataforma. Assim, a oficina contribuiu na formação continuada dos docentes, na área de TICs, em um momento extremamente necessário.